سنتعلم في هذا الأسبوع كيفية :
- فتح نموذج جديد ، فتح نموذج موجود.
- إنشاء نموذج بواسطة معالج النماذج.
- إنشاء نموذج باستعمال أدوات أكسس القياسية
- حفظ نموذج، حذف نموذج ، تركيب الكائنات في نموذج.
- الاستعلام من نموذج.
- إدخال بيانات باستعمال نموذج.
- تغيير الألوان والخلفية والمظهر في نموذج.
- استعمال الرسوم في نموذج.
- طباعة نموذج